L'industrie du divertissement évolue sans cesse. Découvrez comment la localisation Ultra-Wideband permet de créer de nouvelles expériences artistiques.

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Comment la localisation intérieure ultra-large bande crée de nouvelles expériences artistiques

Comment la localisation intérieure ultra-large bande crée de nouvelles expériences artistiques
Samuel Van de Velde
Feb 7, 2019

L'industrie du divertissement est en constante évolution et transformation. C'est sans doute l'une des industries qui évoluent le plus rapidement. Prenez un instant pour y réfléchir. Cette industrie est constamment à la recherche de la prochaine grande innovation. D'une nouvelle manière d'« impressionner » leur public et de faire parler d'elle.

Alors, que se passerait-il si vous combiniez cette industrie du divertissement en perpétuel changement avec une technologie de pointe ? Vous obtenez quelque chose de nouveau.

Découvrez comment la localisation intérieure par Ultra-Wideband (UWB) peut transformer l'industrie avec de nouvelles expériences artistiques.

Qu'est-ce que la localisation ultra-large bande ?

La localisation Ultra-Wideband est encore relativement récente sur le marché, mais offre déjà de nombreuses opportunités. Prenez Pozyx par exemple, le système de localisation basé sur l'Ultra-Wideband (UWB). Ce système vous permet de positionner pratiquement n'importe quoi avec une précision allant jusqu'à 10 cm. Il vous suffit de 4 ancres statiques et d'une balise sur l'objet que vous souhaitez localiser dans l'espace. L'UWB est une solution bien plus précise que les technologies basées sur Bluetooth / balises et bien plus simple et économique à mettre en œuvre que les solutions optiques et basées sur caméra. Alors, comment cela peut-il être utilisé pour de nouvelles expériences artistiques ?

Performances interactives

La performance COSMOS, dirigée par Chris Ziegler, est un excellent exemple de performance interactive utilisant la localisation intérieure. La performance va bien au-delà des mots et de la musique seuls et se concentre fortement sur les mouvements de l'artiste. En utilisant la localisation intérieure, ils interagissent directement avec leurs accessoires et créent une performance immersive et fascinante.

Pour ce cas, ils ont utilisé le système Pozyx et des balises équipées à la fois d'une puce Decawave et d'un IMU. L'IMU permet de suivre le tangage, le lacet et le roulis (les mouvements de tête du porteur) de la balise.

Grâce à un taux de mise à jour de 100 hertz via l'UWB, les données IMU et de position sont constamment actualisées. Un autre grand avantage pour les performances scéniques est que l'UWB ne subit pas d'interférences provenant du Wi-Fi, Bluetooth ou d'autres technologies radio commerciales.

Danse

La danse a connu de nombreuses transformations au fil des ans. Non seulement dans les styles qui évoluent continuellement, mais aussi en termes de performance. Tout devient plus grand et plus spectaculaire. Avec la localisation intérieure, plusieurs options permettent de rendre les performances plus uniques et marquantes. La performance présentée dans la vidéo utilise l'UWB pour suivre la position des danseurs et créer des visuels époustouflants.

Pour ce cas, ils ont utilisé le système Pozyx et des balises équipées à la fois d'une puce Decawave et d'un IMU. L'IMU permet de suivre le tangage, le lacet et le roulis (les mouvements de tête du porteur) de la balise.

Bien qu'ils utilisaient alors un taux de mise à jour de 30 Hz, il a depuis été amélioré pour supporter un taux de 140 Hz. Cela permet une performance beaucoup plus fluide. Pozyx propose également des solutions industrielles utilisant le protocole TDOA (Time Difference of Arrival). Cette solution permet des taux de mise à jour allant jusqu'à 1000 Hz, devenant un véritable atout pour le secteur du divertissement et permettant des performances encore plus folles.

Réalité virtuelle immersive

Alors que la plupart des parcs à thème et aquatiques impressionnent avec les montagnes russes les plus rapides ou les toboggans les plus longs, certains adoptent une approche différente. Comme l'illustre la vidéo, le matériel de localisation UWB peut être utilisé pour offrir une réalité virtuelle immersive.

L'ultra-large bande effectue la localisation en calculant le temps de vol « combien de temps le signal a-t-il voyagé du point A au point B », entre deux appareils. Lorsque vous en avez quatre, vous pouvez trianguler une position, communément appelée « localisation UWB ». Les ingénieux de Polymorph ont cependant simplement placé une ancre tous les 20 m sous le toboggan. Pour compléter l'installation, ils ont fixé une balise Pozyx sur le casque.

Grâce à la communication entre les ancres et le casque pendant son déplacement dans le toboggan, la position est calculée en temps réel. Cela permet de localiser une personne dans le toboggan avec une précision de 10 cm. Le casque offre donc une expérience immersive incroyable en synchronisant les mouvements des visiteurs avec des environnements VR en temps réel.

En termes de coût, le toboggan entier est équipé de seulement 8 ancres, ce qui en fait une solution très économique pour un problème qui aurait autrement été très complexe à résoudre.

Spectacles de lumière et audio

Les spectacles de lumière et audio gagnent en popularité et sont un excellent moyen d'attirer l'attention. Grâce aux logiciels de localisation basés sur l'UWB, ces spectacles peuvent être enrichis et devenir bien plus futuristes.

SoundSculpture, dirigé par Ryan Edwards, est une installation immersive et interactive composée de plusieurs cubes. Les participants créent non seulement des structures physiques avec les cubes, mais aussi des compositions musicales générées par les positions des cubes. Les cubes illuminés changeant de couleur sont tous équipés de la technologie Pozyx et sont donc conscients de leur position. Cela permet au cube d'enregistrer sa localisation dans le logiciel, créant un séquenceur musical contrôlé par le public.

Grâce à la communication entre les ancres et le casque pendant son déplacement dans le toboggan, la position est calculée en temps réel. Cela permet de localiser une personne dans le toboggan avec une précision de 10 cm. Le casque offre donc une expérience immersive incroyable en synchronisant les mouvements des visiteurs avec des environnements VR en temps réel.

Ce ne sont là que quelques exemples de la manière dont la localisation intérieure peut être utilisée pour créer de nouvelles expériences artistiques. Les possibilités pour l'industrie du divertissement sont infinies.

Samuel Van de Velde

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Samuel Van de Velde

Samuel Van de Velde

CTO et co-fondateur chez Pozyx

Samuel est ingénieur électricien avec un fort intérêt pour la technologie de localisation. Compétent en entrepreneuriat, prise de parole en public, gestion de produit, Internet des objets (IoT) et apprentissage automatique. Après avoir obtenu son diplôme en 2010, il a rejoint le Département des télécommunications et du traitement numérique de l'information (TELIN) pour poursuivre un doctorat sur le sujet de la localisation collaborative en intérieur. En 2015, il a fondé la spin-off Pozyx issue de cette recherche.